?

Log in

No account? Create an account

[sticky post] Третий прогон

Что: перформансная ролевая игра без моделей, сетки ролей и практически без мастеров.
Где: квартира Лу.
Когда: ночь с 11 на 12 февраля 2017 года (полнолуние).
Взнос: сок, вино, сладости или фрукты к общему столу.


Давным-давно в одном далеком-далеком королевстве жил-был волшебник.
Он был древним, могучим, но уже давно отошел от всего мирского.
Но раз в год он исполняет одно желание.
Желание самого достойного.


Красные флаги:

1) На нашей игре нет каких-либо правил, кроме правил по Сцене. В том числе нет правил по боевке - персонажи сказок на самом деле не умирают навсегда, а здесь и сейчас это и вовсе бессмысленно.

2) Сюжетным бэком всех персонажей являются только оригинальные сказки, из которых они взяты, либо общие идеи игроков. Если по сказке персонаж умер - это не имеет значения, так как смерть - это не навсегда. Тем не менее смерть - это больно и унизительно, и сказки ненавидят тех, кто их убивал.

3) В качестве сказок можно брать любые известные европейские сказки. Сборник братьев Гримм, сборник Шарля Перро, сказки Ганса Христиана Андерсона, сказки Эрнста Теодора Амадея Гофмана, английские, французские или немецкие народные сказки. Пожалуйста, не нужно брать сказки других этносов (в том числе, русские, арабские, японские, латиноамериканские и какие-либо ещё), они будут стилистически выделяться, а нам это не нужно.

4) Для заявки на игру просто отпишитесь комментарием к этому посту (именно к этому оригинальному посту, находящемуся в сообществе, а не к одному из его репостов!). В комментарии напишите, кого хотите играть, а так же свой э-мейл и номер телефона (если не хотите их писать публично - вышлите мне в личку).
Специально для тех, у кого нет ЖЖ: в ЖЖ можно залогиниться через ВК или ФБ.

5) Если вы хотите общих отношений или бэковых событий с кем-то из других игроков или персонажей - напишите ему комментарием или в личку.

6) На нашей игре действуют лишь одни правила. Правила по Сцене. Выступления на Сцене будут в три акта:

Read more...Collapse )

PS: настоятельно рекомендую заранее выслать мне музыку для ваших Сцен;)

PPS: буду крайне благодарен репостам от игроков прошлого прогона, а так же игроков, заявившихся на этот прогон!

15 минут славы

Оригинал взят у prince_lutin в 15 минут славы

Неожиданно понял, что scene_of_tales дают каждому игроку ровно заповеданные Энди Уорхолом 15 минут славы (3 акта по пять минут перформанса на каждого игрока)!

Приятно, что я случайно сделал именно то, на что ровнялся=)


А вот отчеты)))

Всегда люблю читать отчеты довольных игроков)))

А вот и первые из них:
http://mestniy-bozhok.livejournal.com/134726.html
http://vtcnjjbnfybz.diary.ru/p211972548.htm

PS: свои отчеты кидайте мне, чтобы я их случайно не пропустил;)

Третий прогон прошел

Оригинал взят у prince_lutin в Третий прогон прошел

Огромное всем спасибо за игру!

Буду очень рад вашим отчётам, а так же фотографиям;)

Фотографии лучше загрузить в нашу группу в ВК: https://vk.com/scene_of_tales

Третий прогон навел меня на много мыслей. Во-первых, окончательно утверждаюсь, что в анонсе "ролевая игра-перформанс", слово "ролевая" - лишнее. Жанр перформанса вырос из рамок субжанра ролевых игр, став фактически абсолютно отдельной штукой. Я убедился, что это просто разные виды искусства, и в дальнейшем планирую перестать их смешивать.

Во-вторых, как всегда, очень рад, что жанр перформанса очень хорошо всем заходит. И тем, кто не попробовав (или попробовав, но не у меня) голословно утверждает "делать Сцены - не моё", хочу заметить, что каждый прогон, что Сказок, что КАЗ, находится хотя бы один человек, который до игры считал себя абсолютно неспособным делать перформансы, и вообще боящимся Сцены, а в итоге делал их очень круто и проникновенно. Я окончательно убеждаюсь, что в этом жанре не имеет значения, умеешь ли ты делать Сцены, куда важнее, а есть ли тебе что в них сказать (именно поэтому, в отличие от других мастеров этого жанра я задаю куда меньше рамок для сюжета Сцен, чтобы на Сцене была история игрока, а не моя история (свою я могу сказать на собственном перформансе)). Так как эти умозаключения являются результатом анализа трёх прогонов "Сказок" и двух прогонов "Когда ад замерзнет", на которых суммарно поиграло человек 30-40, и хорошо зашло всем, поверьте, я знаю о чем говорю;)

В-третьих, отмечаю "профдеформацию")) Из-за обилия перформансов в моей жизни, я уже даже за их пределами, когда рассказываю крутую историю, хочу включить музыку, а иногда ещё и выставить актеров на те или иные действия))) С другой стороны, а может этому и не стоит сопротивляться, напротив, стоит отдаться этому целиком?))

UPD: а вот и фото с игры! https://vk.com/album-94340910_241386709
Спасибо mestniy_bozhok

Игра спасена!

Дорогие друзья, не смотря на яд со стороны скептиков и злопыхателей, игра состоится!

А потому я хочу сказать спасибо всем, кто помогал в поиске игроков на неё! Я точно знаю о следующих людях, если есть кто-то ещё, о ком я не знаю, простите, что не упомянул вас:
v_himera, mestniy_bozhok, vash_koshmar, dikaya_radost, ki_mora, Кодзё Катанагари, Иван Носов и Сергей Семенюк!

Спасибо вам!

К слову, на игру всё ещё можно и нужно заявляться! Да, отвечая на самый распространенный вопрос - думать можно хоть до субботы (на втором прогоне был случай, когда человек подорвался на игру за час до её начала), но лучше все же пораньше! И не надо много думать, как показывает мой опыт, чем проще и известнее персонаж, тем проще сделать про него крутую сцену (за счет узнаваемости персонажа у зрителя, и того, что архетипы более многогранны, и их историю можно трактовать большим числом образом, чем авторских персонажей). Не ищите редкую сказку, которую читало три с половиной человека, и персонажа, который мелькал в ней одну строчку. Возьмите самого известного (из ещё не занятых) вам персонажа сказок, того, кто первым приходит вам в голову. И подумайте, как подать его историю наиболее красочно. Не важен материал, важна подача, даже с самым банальным персонажем люди делали крутейшие вещи.

Буду рад увидеть вас на "Сказках" и услышать ваши истории улыбок и слёз;)

Ау, мы ищем таланты!

Дорогие друзья!

Игра на этих выходных! На данный момент на игру заявилось 3 человека. Для минимального проведения нужно 5! Я очень не хочу разочаровываться в людях, отменяя вторую игру подряд за этот едва начавшийся год.

Игра-перформанс "Сказки" - отличная игра, можете спросить у игроков прошлых двух прогонов. Не нужно бояться, жанр перформанса гораздо приятнее и проще, чем кажется. И пожалуй, это лучший способ поговорить о чем-то действительно важном.

Пожалуйста, заявитесь на нашу игру. Для меня это очень важно.

Сделать это можно здесь: http://scene-of-tales.livejournal.com/5815.html

PS: я был бы очень благодарен игрокам прошлых и этого прогонов за репост этой записи.

Фотографии

Фотографии с игры авторства замечательной lissaen представлены публике!

Все ещё жажду ваших отчетов;)

первый отчет

http://dikaya-radost.livejournal.com/1365912.html - от Рады (Маленькой Разбойницы)

С нетерпением жду и других отчетов!)

второй прогон прошел!

Друзья, как и в прошлый раз не буду многословен, второй прогон прошел и, как и первый, прошел успешно и круто!

Очень буду рад письменным отчетам, а так же с нетерпением жду фотографий от своей милой ученицы!

Но отчетов жду больше, ибо каждый отчет - бальзам на мою мастерскую душу!)

И ещё раз спасибо всем за игру, вы все просто замечательные, и я очень счастлив, что на моей игре побывали такие прекрасные игроки!))
В соответствии с мнением большинства (в которое я, в кои-то веки, вхожу)) игру мы начнем пораньше, а именно в 21 час.

Так как в этот раз большинство игроков не было у меня раньше, с 20 до 20:15 я буду ждать людей в метро Аэропорт на скамейке у первого вагона из центра. Опоздавших ждать не буду, ибо добиралово несложное, я верю, что здравый смысл и мой телефон помогут им найти дорогу до моего дома.

Приходить ко мне пораньше можно, 8-ого числа я буду дома весь день (главное, не приходите в те минуты, когда я буду в метро, может получиться нелепо)))).

Начинаем мы ровно в 21 час, все, кто опоздал, считаются опоздавшими по игре. Делать так специально не надо, во-первых, вы пропустите клевые сцены, а во-вторых, снизите шансы своих персонажей на исполнение желания. Ну, и меня, как мастера, обидите.

Напоминаю, добиралово описано здесь: http://scene-of-tales.livejournal.com/3850.html